Anvendelsen af forstærket virkelighed (AR) i sundhedsvæsenet er bestemt ikke ny. Produkterne med AR har imidlertid gennemgået en omfattende udvikling i de senere år og har nu gået ind i forbruger- og forretningssfæren i en hidtil ukendt størrelse.
HealthTech Women definerer AR som computergenererede billeder, der er overlejret på et rigtigt verdensobjekt med det formål at forbedre sine kvaliteter.
Googles projekt Glass gav folk med ansigtscomputere, rørte offentlighedens mening og rejste spekulationer om fremtidige fremskridt inden for digital teknologi.
I sundhedsvæsenet kan disse enheder forbedre lægeprocedurer og patientpleje og fungere som diagnostiske, trænings- og behandlingsværktøjer.
Se selv
Det mest oplagte udgangspunkt for AR-enheder er vores vision. Disse gadgets kan hjælpe folk med at "se" ting på en ny og original måde og kan endda overstige hindringerne i den fysiske verden. Et illustrativt eksempel på AR-teknologi, der tages i brug med dem, der kan drage fordel af det, er OrCam. OrCam hjælper mennesker, der er synshandicappede - det genkender tekst og genstande og taler til brugeren gennem et knogleledende ørepude om, hvad den ser. Denne enhed kan læse en roman til brugere eller hjælpe dem med at vælge fra en menu, når de er ude for et måltid med venner, hvilket øger uafhængigheden og deltagelsen.
En nylig undersøgelse med patienter fra Chicago Lighthouse og Spectrios Institute, der har brugt OrCam, viste positive resultater. Enheden aktiverede patienter til at udføre opgaver, de tidligere ikke kunne gøre, især vedvarende tekstlæsning.
I hospitalsindstillinger hjælper AR nu rutinemæssigt med små og komplekse operationer, hvilket giver bedre præcision og effektivitet.
Evenas Eyes-on Glass es er et produkt, der giver klinikere en bærbar billedteknologi, der kan trænge ind i huden og frembringer klare billeder af patientens blodkar.
Dette giver mulighed for en hurtig og nem placering af de bedste vener og genererer også realtids anatomisk korrekte vaskulære billeder. Brugen af briller reducerer ikke patientens interaktion, da alt kan udføres håndfri med maksimal øjenkontakt, der holdes i hele.
Virtuelle hjerner er også blevet brugt i neurokirurgi for at hjælpe kirurger med at udøve ventrikulostomi, en procedure, der indebærer at skabe et hul til dræning af overskydende cerebrospinalvæske fra hovedet. Forskellige virtuelle hjerner kan give forskellige anatomier og sværhedsgrader. En rapport, der er offentliggjort i tidsskriftet Simulation in Healthcare, viser, at beboernes færdigheder er forbedret efter at have praktiseret på en simulator. De optog også bedre succesrate på første pass, når de gennemførte live-procedurer.
Virtual reality for stress release
AR er også blevet implementeret på nogle områder af mental sundhed. Virtual reality eksponeringsterapi bruges nu til posttraumatisk stresslidelse (PTSD) over hele USA på sundhedsfaciliteter for krigsveteraner.
Det har tidligere vist sig, at gentagen eksponering for stressende stimuli, du kender fra fortiden (f.eks. En krigszone), kan fremlægge en del af et guidet terapiprogram og kan genoprette splittet selvtillid. Mens en terapeut og i et sikkert miljø kan en patient genoplive det giftige øjeblik, blive nedsænket i det og frigøre den vedhæftede stress. Denne teknik er også blevet brugt med seksuelle overgreb og overgreb fra biler.
Mennesker med mentale sundhedsproblemer lever ofte et socialt isoleret liv og har svært ved at videresende erfaringerne fra deres forvrængede virkeligheder. Sundhedsteknologi kan bidrage til at forbedre forståelsen af den verden, en mental sundhedspatient lever i, ved at simulere, hvordan tilstanden kan føles.
Viscira udviklede en mulighed for andre til at opleve virkningen af skizofreni ved blot at sætte på Oculus Rift beskyttelsesbrillerne. Enheden nedsænker en sundhedspersonale, familiemedlem eller anden bruger i et 3D-miljø, der ligner en patient, der lider af skizofreni, komplet med visuelle og auditive input.
Forhåbentlig kan erfaringen øge personens empati for psykiske patienter.
Hvad holder fremtiden for?
Cinematografi har allerede givet os foruroligende billeder af en imaginær fremtid, hvor vi alle vil bære implanterbare enheder, der registrerer vores liv, og endda tillader os at afspille registrerede begivenheder. Helen Papagiannis, en forstørret virkelighedskonsulent og forsker, påpeger, at mens der er en muligvis mørk side til næsten alt, er der også et stort positivt potentiale, som AR holder for menneskets eksistens. Optagelse af virkelighed og adgang til tidligere hændelser kan for eksempel hjælpe patienter med hukommelsesproblemer og Alzheimers liv et bedre og sikrere liv.
Den virtuelle virkelighed kan udsætte patienter med kognitive forstyrrelser i virtuelle miljøer, hvor de kan interagere med livlignende stimuli på en sikker måde. Der udvikles løbende nye applikationer, der sigter mod at forbedre niveauet af nedsænkning og interaktion, herunder udvikling af personlige applikationer til ældre med symptomer på Alzheimers sygdom. Et forskergruppe fra National Cheng Kung University i Taiwan arbejder også på at bruge AR kombineret med tredimensionel holografi (3DH) til at uddanne mental rumlig rotation i ældre mennesker. Deres træningssystem viste positive resultater og blev fundet behagelige. AR-3DH forventes at erstatte nuværende 2D-baserede træningssystemer. Teknologi som dette kan hjælpe folk med at opretholde deres rumlige færdigheder i længere tid og forbedre wayfinding.
> Kilder:
> Garcia-Betances R, Waldmeyer M, Fico G, Cabrera-Umpierrez M. Et kortfattet overblik over anvendelse af virtuel virkelighedsteknologi i Alzheimers sygdom. Grænser i aldrende neurovidenskab , 2015; 7: 1-8.
> Gerardi M, Rothbaum BO, Ressler K, Heekin M, Rizzo A. Virtual reality eksponering terapi ved hjælp af en virtuel Irak: sagen rapport. Journal of Traumatic Stress , 2008; 21 (2): 209-213.
> Lee I, Chen C, Chang K. Augmented reality-teknologi kombineret med tredimensionel holografi til at uddanne de ældre voksne mentale rotationsevne. Computere i menneskelig adfærd , 2016; 65: 488-500.
> Parsons TD, Rizzo AA. Affektive resultater af virtual reality eksponeringsbehandling for angst og specifikke fobier: en meta-analyse . Journal of Behavior Therapy and Experimental Psychiatry, 2008; 39 (3): 250-261.
> Yip W, Stoev Z. Bestem succes for Orcam MyEye / MyReader hos patienter med synshandicap. Investigative Ophthalmology & Visual Science , 2017; 58: 3271.
> Yudkowski R, Luciano C, Banerjee P et al. Øvelse på en forstærket virkelighed / Haptisk simulator og bibliotek med virtuelle hjerner forbedrer beboernes evne til at udføre en ventrikulostomi. Simulation i sundhedspleje, 2013; 8 (1): 21-35.